Cyberpunk 2077 : Guide des choix des relations et romances

Cyberpunk 2077 : toutes les relations et romances

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Toutes les romances et relations

Dans Cyberpunk 2077, comme dans les derniers jeux de CD Projekt, vous pouvez établir et créer des relations avec certains personnages secondaires. 

En fonction de vos choix durant les différentes missions, vous pourrez démarrer une romance, avoir une scène de sexe et même vous mettre en couple dans certaines fins du jeu.

Voir le guide des choix et des fins

Dans Cyberpunk 2077, il y a 6 romances possibles avec 4 femmes et 2 hommes.

Toutes les romances ne peuvent être obtenues dans la même partie, car certaines romances sont uniquement disponibles si vous avez un personnage homme, et inversement. 

Voici les différentes romances et relations disponibles dans Cyberpunk 2077 :

Meredith Stout : durant l’histoire principale. (disponible avec tous les personnages)

Rogue : histoire principale et missions annexes (disponible avec tous les personnages)

Panam Palmer : histoire principale et missions annexes (uniquement si vous êtes un homme)

Kerry Eurodyne : missions annexe (uniquement si vous êtes un homme)

Judy Alvarez : histoire principale et missions annexes (uniquement si vous êtes une femme)

River Ward : missions annexes (uniquement si vous êtes une femme)

Vous pouvez facilement manquer ces relations, mais elles n’ont aucune importance. Vous n’avez pas besoin de faire les romances pour les trophées / succès.

Cependant les relations ont un impact mineur sur les fins du jeu : dans certaines fins un personnage avec qui vous avez fait une relation peut être avec vous. C’est du bonus, ça ne modifie pas les fins.

Meredith Stout

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Meredith Stout est un personnage exclusif à l’histoire principale de Cyberpunk 2077. Vous la rencontrerez un peu après le début du jeu dans le cadre de la mission principale n°8 : la collecte. 

Vous pouvez terminer cette mission de plusieurs façons différentes, et l’une d’entre elles vous offre la possibilité de passer un moment avec Meredith Stout pour établir une romance. 

La romance est disponible avec tous les personnages (homme et femme) mais uniquement durant l’histoire.

Vos choix durant les missions sont très importants.

Choix : 

Les choix importants commencent dans la mission principale n°8 : La collecte

1. Au tout début de la mission, vous avez comme objectif facultatif d’appeler l’agent de Militech Meredith Stout. Vous devez l’appeler pour convenir d’un premier rendez-vous avec elle.

Dirigez-vous au point indiqué sur la carte pour commencer la discussion et commencer les choix importants : 

  • [Lui serrer la main] Exact
  • Je veux juste parler !
  • Oui. Y a que moi
  • Je le connais pas
  • Vous voulez des infos, moi je veux un robot. Faisons un marché.
  • Pas moyen, je marche pas

Vous pouvez maintenant continuer la mission pour vous infiltrer dans l’usine All Foods. 

Vous ferez la rencontre de Dum Dum, ici aussi vos choix sont importants : 

  • [Calmer Jackie] Jackie, assieds-toi
  • Pas pour moi
  • Montre-le-moi
  • On le prend

Royce viendra se mêler à l’histoire :

  • Tu crois vraiment que je vais payer deux fois ?
  • T’es prêt à nous faire une réduc ?
  • [Abattre Royce] (si vous avez la force nécessaire, sinon Dégainer)

Tuer tout le monde, puis ressortez de l’usine pour en finir avec cette mission, Meredith doit sortir de la voiture de Militech pour venir vous parler. Si ce n’est pas elle qui sort, vous avez fait une erreur dans les choix précédents et vous ne pourrez pas finaliser la relation.

Vous pouvez dire ce que vous voulez durant le dialogue avec Meredith. 

2. Vous devez maintenant patienter de nombreux jours dans le jeu. 

Vous finirez par recevoir un message de Meredith, vous devez lui répondre : 

  • Dommage. Je commençais à vous apprécier…
  • J’y serai

3. Rendez-vous maintenant au No-Tell Motel pour commencer la relation.

Pensez à récupérer le sex-toy arme de mêlée sur le lit après la scène. 

Rogue

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Vous rencontrerez Rogue dans le cadre de l’histoire principale durant la mission n°19 : Ghost Town.

Les choix que vous faites durant cette mission principale n’ont aucune importance. La romance se déroule uniquement dans les quêtes secondaires, encore disponibles après la fin du jeu. 

La romance est disponible avec tous les personnages (homme et femme).

Pour réaliser cette romance vous devez attendre de débloquer la première quête secondaire avec Rogue : Chippin ‘In. Si vous ne l’avez pas dans votre journal des missions annexes, continuez encore un peu le jeu.

Choix : 

1. Terminez la mission annexe Chippin ‘In : aucun choix important pour la romance.

2. Juste après la fin de Chippin ‘In, vous devrez passer un coup de téléphone à Rogue pour lui proposer un rendez-vous.

3. Rendez-vous à l’Afterlife pour commencer la deuxième mission annexe de Rogue : Blistering Love

Durant cette mission, vous devrez vous rendre dans un Drive-in sur les hauteurs de la ville. Entrez dans le bâtiment, fouillez l’ordinateur pour trouver le code de la porte : 0000.

Entrez dans le drive-in, puis montez vers le projecteur pour commencer le film Bushido X. 

En ressortant vous serrez amené sur une voiture pour une séquence durant laquelle vous devez faire les bons choix pour commencer la romance :

  • Tu l’imaginais comment, ce rencard ?
  • Ça marche. Je t’ai emmenée au ciné pour te sauter, au fait.
  • Je ferais en sorte de pas te perdre.
  • Tout ce qui compte, c’est que je sois revenu.
  • [Embrasser.] C’est plus que ce que j’espérais.

La scène de sexe commencera, et la romance sera réussie. 

Panam Palmer

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Vous rencontrerez Panam dans le cadre de l’histoire principale durant la mission n°19 : Ghost Town.

La romance est disponible uniquement avec un personnage homme.

Pour réaliser cette romance vous devez faire un maximum de bons choix dans les missions principales avec Panam, mais également dans les 3 missions secondaires suivantes avec elle. 

Choix : 

1. Quête principale : Ghost Town

Après avoir récupéré la vraie voiture de Panam dans le camp ennemi, vous aurez un premier choix à faire directement dans la voiture entre 4 possibilités en jaune choisissez : 

  • Ok. Et il est ou, ce repaire ?

Continuez la mission jusqu’au bar de l’hôtel, vous aurez plusieurs choix à faire :

  • [Boire] À ta caisse !
  • Une seule chambre, ça suffit peut-être ?
  • Deux lits. Ouais, parfait.

2. Quête principale : Lightning Breaks

Avancez pas mal dans cette deuxième quête avec Panam, jusqu’à utiliser le drone sur le lieu de crash après la blessure de Panam. Vous serrez dans la voiture avec Panam choisissez : 

  • Reste dans la caisse. T’es blessée. Tu pourras pas faire grand-chose si tu viens. 

(le choix précédent avec Mitch et Hellman n’a aucune importance)

Après avoir sauvé Mitch dans le Navi crashé, asseyez-vous à côté de Panam sur la caisse et après quelques dialogues sans importance choisissez : 

  • Il me faut Hellman. Tu vas m’aider ? 
  • Je vais t’aider à régler tes comptes avec Kang Tao. 

Continuez jusqu’à trouver et rapporter Hellman, quand Saul arrive vers vous dites : 

  • C’était vraiment pas la faute de Panam.

3. Mission annexe n°1 : Riders on the storm

Quelques instants après la fin de la mission principale, vous débloquerez la première quête annexe avec Panam.

Dès le début dans le camp vous avez quelques choix à faire : 

  • On est chooms, voilà pourquoi.
  • Discrétos, ça marche. À deux, ce sera parfait.

Avancez jusqu’au van et acceptez de faire la route avec elle : 

  • Ouais, bien sûr.

Continuez dans la mission jusqu’à sauver Saul dans le camp ennemi, puis attendez d’être dans la maison pendant la tempête de sable. Ici vous aurez à faire plusieurs choix : 

  • C’est une idée de merde, Panam à raison (attention choix temporisé)
  • [Porter un toast] Aux haboobs.
  • Vous seriez mieux sans vos chaussures, madame.
  • [Toucher la cuisse de Panam] J’ai quelques idées.
  • En ressortant de la maison : Bof. Je sens plus mon dos.
  • Je pensais que t’allais rester avec ta famille.

Quand elle se dirige vers sa moto, prenez le sniper puis arrêtez-là rapidement en disant : 

  • [Arrêter Panam] Attends, à propos d’hier soir…

4. Mission annexe n°2 : With a little help from my friends

Si la mission n’est pas disponible, faites passer un peu de temps jusqu’à recevoir un appel de Panam.

Dès votre arrivée vous avez un premier choix temporisé à réussir :

  • T’as « interdit » à Panam de faire un truc ? 
  • On dirait que cette dispute dure depuis un moment

Continuer dans le camp avec Panam jusqu’à la table de vétéran : 

  • Ok, je marche
  • [Se lever] Je viens avec vous.

Continuez en voiture vers la tour de contrôle, trouvez la carte perforée, placez-la dans le lecteur puis retournez vers Panam au bord de la fenêtre pour faire beaucoup de choix importants : 

  • Tu m’as manqué.
  • On a qu’à commencer.
  • Ok. Mais laisse tomber les détours.
  • Tu t’en sors plutôt bien.
  • Pourquoi c’est différent avec moi ?
  • [Toucher la main de Panam] La prochaine fois, essaie de suivre tes pulsions.

Revenez vers le feu de camp avec Panam et essayez-vous pour continuer les choix : 

  • [S’asseoir] T’es inquiète à cause de Saul ?
  • Je vais essayer de dormir un peu.
  • [Se rapprocher de Panam] Ca s’est rafraîchi.

5. Mission annexe n°3 : Queen of the Highway

Si la mission n’est pas disponible, faites passer un peu de temps jusqu’à recevoir un appel de Panam.

Rendez-vous au camp et entrez dans le Basilik pour commencer vos derniers choix : 

  • Quelqu’un la déjà fait tourner ?
  • C’est mignon là-dedans.

Faites les quelques actions avec le Basilik, puis la séquence de sexe se lancera avec Panam, vous aurez réussi la romance.

Kerry Eurodyne

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Vous rencontrerez Kerry Eurodyne dans des missions secondaires.

La romance est disponible uniquement avec un personnage homme, avec une voix masculine et un organe sexuel d’homme

Pour réaliser cette romance vous devez faire un maximum de bons choix dans les missions secondaires avec Kerry

Disponibilité : 

Après les deux missions de la romance avec Rogue : Chippin ‘In et Blistering Love

Choix : 

1. Mission annexe n°1 : Holdin’ On

Vous devez vous infiltrer dans la maison de Kerry, vous pouvez terminer la mission, vos choix n’ont pas d’importance pour la romance. 

2. Mission annexe n°2 : Second Conflict

Vous vous rendez dans le Totentanz pour aller sauver Nancy, vous pouvez terminer la mission, vos choix n’ont pas d’importance pour la romance. 

3. Mission annexe n°3 : A like supreme

Si la mission n’est pas disponible, faites passer un peu de temps jusqu’à recevoir un appel de Nancy.

Vous devez faire le concert de Rock, vous pouvez terminer la mission, vos choix n’ont pas d’importance pour la romance. 

4. Mission annexe n°4 : Rebel! Rebel!

Si la mission n’est pas disponible, faites passer un peu de temps jusqu’à recevoir un appel de Kerry.

Vous devez tendre un piège à un van, ici aussi vous pouvez terminer la mission, vos choix n’ont pas d’importance pour la romance. 

5. Plusieurs jours après, Kerry vous envoie un message : répondez « Tout le monde aide les explosions et la vitesse, pas vrai »

6. Mission annexe n°5 : I don’t wanna hear it

Si la mission n’est pas disponible, faites passer un peu de temps jusqu’à recevoir un appel de Kerry.

Vous devez vous infiltrer dans un club pour trouver le groupe des Us Cracks, vos choix n’ont pas d’importance pour la romance. 

7. Mission annexe n°6 : Off the leash

Si la mission n’est pas disponible, faites passer un peu de temps jusqu’à recevoir un appel de Kerry.

Rejoignez-le dans le bâtiment, et continuez la séquence jusqu’à ressortir sur le balcon avec Kerry. Ici les choix sont importants :  

  • [S’appuyer] Je suis content qu’on soit que tous les deux.
  • Explique moi
  • Mais t’as réussi
  • Il est peut-être temps d’arrêter d’avoir peur
  • [Embrasser Kerry] Oui

8. Mission annexe n°7 : Off the leash

Si la mission n’est pas disponible, faites passer un peu de temps jusqu’à recevoir un appel de Kerry.

Rejoignez Kerry sur la côte à 19h et montez dans son bateau. Dès votre arrivée dites : 

  • Ohé, capitaine

Puis allez vous asseoir en disant : 

  • [S’asseoir] Ouais. : vous devez absolument accepter la croisière ici

Ensuite, tous les dialogues n’ont pas d’importance jusqu’à que Kerry casse la guitare par terre. Ensuite suivez Kerry dans le bateau : 

  • [Se lever] Je veux être de la partie !

Détruisez les objets dans la bateau puis allez aider Kerry avec le levier : 

  • [Embrasser Kery]

Vous commencerez la scène de sexe avec Kerry, mais ça ne suffit pas pour valider la relation, après avoir sautez du bateau en feu, retournez sur la rive puis faites les choix suivant : 

  • [S’asseoir] C’est beau, hein ?
  • Super façon de régler ses comptes
  • [Prendre dans vos bras] Je suis pas contre

Vous aurez réussi la romance. 

Judy Alvarez

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Vous rencontrerez Judy Alvarez dans le cadre de l’histoire principale, aucun choix n’est important pour la romance durant les missions principales.

La romance est disponible uniquement avec un personnage femme, avec une voix féminine et un organe sexuel de femme.

Pour réaliser cette romance vous devez faire un maximum de bons choix dans les missions secondaires avec Judy disponible après l’histoire.

Disponibilité : 

Après la mission principale n°15 Double life, patientez plusieurs jours dans le jeu pour recevoir un appel de Judy et commencer la suite de missions annexes.

Choix : 

1. Mission annexe n°1 : Both sides, now : 

Vous devez rejoindre Judy à son appartement, vous pouvez terminer la mission, vos choix n’ont pas d’importance pour la romance. 

2. Mission annexe n°2 : Ex-factor :

Si la mission n’est pas disponible, faites passer un peu de temps jusqu’à recevoir un appel de Judy.

Vous devez atteindre le balcon du Clouds puis rencontrer Maiko, vous pouvez terminer la mission, vos choix n’ont pas d’importance pour la romance. Dans l’ascenseur vous pouvez aller au niveau de maintenant ou non, ce choix n’a pas non plus d’importance. 

3. Mission annexe n°3 : Talkin’ bout a revolution :

Si la mission n’est pas disponible, faites passer un peu de temps jusqu’à recevoir un appel de Judy.

Vous devez rejoindre Judy, Tom, Roxanne et Maiko à l’appartement de Judy.

Tous les premiers dialogues à la table n’ont pas d’importance, discutez et dites ce que vous voulez. 

Vous finirez par vous installer sur le canapé avec Judy et Maiko, ici vos choix sont importants avec Judy : 

  • Tu peux compter sur moi
  • C’est hors de question
  • [Se lever]
  • T’inquiète pas. Ça va mieux
  • [Se pencher] Cool, merci

Réveillez-vous, prenez votre petit-déjeuner puis quittez le bâtiment pour en finir avec cette mission. 

4. Mission annexe n°4 :  Pisces :

Si la mission n’est pas disponible, faites passer un peu de temps jusqu’à recevoir un appel de Judy.

Vous devez rejoindre Judy au mega-building et vous infiltrez dans le bâtiment jusqu’au penthouse d’Hiromi.

Avancez jusqu’à vous retrouver dans l’appartement et dirigez-vous dans le bureau au niveau supérieur pour trouver Maiko et les chefs de gangs. Pour faire des choix importants : 

  • Allons-y
  • C’est qui, les deux autres ?
  • Je vais faire de mon mieux. Déconnecte-les
  • Attends un peu. Je crois que t’es allée trop loin
  • [Sortir son arme] Pas la peine de perdre du temps

Tuez tous les chefs de gang, récupérez le katana légendaire au milieu de la pièce puis allez parler à Maiko :

  • Quoi ?
  • T’as essayé de baiser tout le monde 

Tuer Maiko puis sortez du bâtiment pour en finir avec la mission avec un dialogue avec Judy : 

  • On a libéré le Clouds, c’est ce qui compte
  • [S’en aller] Prends soin de toi, Judy

5. Mission annexe n°5 : Pyramid Song :

Si la mission n’est pas disponible, faites passer un peu de temps jusqu’à recevoir un appel de Judy.

Rejoignez Judy dans sa maison à l’extérieur de la ville pour commencer la mission. Discutez quelques temps puis accepter d’aller faire de la plongée : 

  • [Se lever] Ouais, carrément ! 

Toute la séquence de plongée n’a pas d’incidence sur la relation.

Vous devez utiliser votre scan pour trouver et ramasser des indices jusqu’à remonter à la surface. 

Judy finira par vous proposer de dormir chez elle : 

  • [Se lever] Pourquoi pas

Continuer pour prendre un café, à l’intérieur et rallumer le générateur (les choix n’ont pas d’importance). 

Revenez à l’intérieur pour faire les derniers choix importants : 

  • T’as dit quelque chose ?
  • [S’asseoir] On est toujours synchro
  • [La toucher] C’est notre journée

Vous commencerez la scène de sexe avec Judy. Pour valider la relation, vous devez faire des derniers choix en ressortant à l’extérieur de la maison 

  • [S’asseoir] Salut
  • Le début d’un truc incroyable
  • Je vais devoir me faire pardonner, alors
  • [Tendre la main]

River Ward

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Vous rencontrerez River Ward dans des missions annexes dans le quartier de Heywood.

La romance est disponible uniquement avec un personnage femme, avec une voix féminine et un organe sexuel de femme.

Pour réaliser cette romance vous devez faire un maximum de bons choix dans les missions secondaires avec River Ward.

Disponibilité : 

Après la mission principale n°21 Life during wartime, patientez plusieurs jours dans le jeu pour recevoir un appel de Elizabeth Peralez, c’est avec elle que la suite de missions annexes commence.

Choix : 

1. Mission annexe n°1 : I fought the law : 

Vous devez rencontrer Elizabeth Peralez et Jefferson dans une voiture, vous pouvez terminer la mission, vos choix n’ont pas d’importance pour la romance.

Vous passerez par une phase de danse sensorielle pour ensuite appeler River Ward. 

Vous le rejoindrez dans un diner, pour le suivre durant quelques minutes pour plusieurs objectifs. L’entrée du club se trouve dans un conteneur dans l’entrepôt. 

Tous les dialogues dans cette mission n’ont aucune importance pour la romance, faites comme vous le souhaitez. 

Vous finirez par rejoindre Elizabeth dans son appartement pour terminer la mission.

2. Mission annexe n°2 : The hunt : 

Si la mission n’est pas disponible, faites passer un peu de temps jusqu’à recevoir un appel de River. 

Vous devez vous infiltrer dans le laboratoire pour trouver des indices dans la salle des enfants dans un tiroir. Vous ferrez la rencontre du Dr. Packard

Ici vos choix importants commencent : 

  • Vous êtes qui
  • Il est question de sauver la vie d’un enfant, là
  • On peut pas partir sans les rêves de Peter Pan
  • Il m’a encore jamais laissée tomber

Suivez le Dr. Packard et continuez le dialogue : 

  • Je voudrais voir par moi-même
  • Essayez maintenant

Ressortez maintenant du laboratoire pour discuter avec River dans la voiture, les premiers dialogues n’ont aucune importance. Dites juste pour le dernier : 

  • Si tu veux prendre une bière, je suis partante

Continuer dans la maison pour chercher des indices sur Randy, les dialogues avec Joss n’ont pas d’importance

Une fois dans l’appartement de Randy, vous devez trouver les indices pour connaître sa position : 

  • Scannez le coffre fort dans la chambre de Randy
  • Allez récupérer la clé sur une étagère dans la pièce principale à gauche de la table
  • Ouvrez le coffre, et scanner l’ordinateur sous le lit
  • Le mot de passe se trouve sur le tourne-disque dans le couloir, allumez-le.
  • Retournez sur l’ordinateur
  • Commencez par lire tous les messages
  • Allez sur le net et trouver la page secrète : cliquez sur l’image avec les deux personnages, fichiers, puis cliquez sur « erreur : fichier att_cart_video introuvable.
  • Trouver la vidéo dans les fichiers

Continuer la séquence à table jusqu’à dormir, tous les dialogues n’ont pas d’importance

Au réveil, vous aurez plusieurs phases de danse sensorielle à réussir. Vous finirez par trouver la grange ou se trouve Randy.

Passez par la gauche et faisant exploser les mines, montez par l’échelle et descendez par le choix.

Une fois dans la grande, cherchez les indices, désactiver le système de sécurité sur l’ordinateur puis arrêtez la machine de danse sensorielle. 

Aidez les autres victimes, puis River et vous en finirez avec la mission. En dehors de la grande vous aurez quelques dialogues importants avec River : 

  • Tu comptes faire quoi ?
  • Je vais te donner un coup de main
  • Oublie pas que tu peux compter sur moi

3. Mission annexe n°3 : Following the river : 

Si la mission n’est pas disponible, faites passer un peu de temps jusqu’à recevoir un appel de River. 

Durant l’appel avec River acceptez de le voir : 

  • Ouais, avec plaisir
  • Toi aussi, tu me manques

Rendez-vous à l’endroit indiqué sur la carte

Commencez les différentes tâches avec River : faites la cuisine, puis asseyez vous sur la chaise pour parler : 

  • Tu l’as buté ?
  • De tes parents ? Vas-y, raconte ?
  • Tes pas obligé de continuer

Ensuite, jouez au jeu de tir VR avec les enfants. Laissez-les gagner en tirant sur moins de cibles. Parlez à river pour finaliser la mission :

  • De rien. C’est des chouettes mômes

Continuez à table, les dialogues n’ont pas d’importance, puis suivez River.

Montez tout au-dessus du château d’eau et faites les derniers choix : 

  • [S’asseoir] Cet endroit me plaît bien aussi
  • [Prendre] Ton flingue ?
  • C’est ta technique de drague ?
  • Faites les trois choix de dialogue suivant, vous devez tous les faire de toute façon.
  • Je vois où tu veux en venir
  • Tant que tu tombes pas amoureux…
  • [Embrasser]

Vous commencerez la scène de sexe avec River. 

Après vous devez le rejoindre la cuisine pour finaliser et valider la relation : 

  • [Boire une gorgée] Le meilleur jambalaya, le meilleur café…
  • Des sujets sérieux, dès le matin…
  • [Embrasser] Je me sens bien avec toi
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