Marvel’s Spider Man Miles Morales : Toutes les tenues et costumes (Paré à toute éventualité)

Marvel’s Spider Man Miles Morales : Toutes les tenues et costumes

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Toutes les tenues du jeu

Dans Marvel’s Spider Man Miles Morales vous pouvez débloquer 19 costumes différents. 

Comment débloquer toutes les tenues ?

Elles sont liées à l’histoire ou à des quêtes secondaires (que vous devez faire pour le 100% et le trophée Un nouveau chez-soi )

Pour les fabriquer, vous devez obtenir des matériaux et des jetons à récupérer sur toutes les autres tâches du jeu que vous devez aussi faire pour le trophée  Un nouveau chez-soi 

Faites donc le jeu à 100% pour débloquer toutes les tenues dans le menu Tenues.

Une dernière tenue est débloquée en commençant une nouvelle partie +.

Comment démarrer une nouvelle partie + ?

Quittez au Menu principal, choisissez la sauvegarde avec laquelle vous avez terminé le jeu et appuyez sur  pour commencer une NP+ (nouvelle partie +).

Une fois dans votre nouvelle partie +, vous devez atteindre le niveau 23 pour pouvoir débloquer les dernières compétences.

#1 Tenue de sport

Automatiquement débloquée durant l’histoire. 

#2 Tenue Grandes responsabilités

Automatiquement débloquée durant l’histoire. (Mission Cadeau de départ)

#3 Tenue cousue main

Atteignez le niveau 5, à fabriquer avec : 8 Jetons d’activité et 1 pièce high-tech.

#4 Tenue T.R.A.C.K

Atteignez le niveau 6, à fabriquer avec : 10 Jetons d’activité et 1 pièce high-tech.

#5 Tenue Dessin animé

Atteignez le niveau 7, à fabriquer avec : 20 Jetons d’activité et 1 pièce high-tech.

#6 Tenue Lycée Brooklyn Visions

Atteignez le niveau 8, à fabriquer avec : 12 Jetons d’activité et 1 pièce high-tech.

#7 Tenue Capuche écarlate

Atteignez le niveau 9, à fabriquer avec : 14 Jetons d’activité et 2 pièces high-tech.

#8 Tenue S.T.R.I.K.E

Atteignez le niveau 10, à fabriquer avec : 16 Jetons d’activité et 2 pièces high-tech.

#9 Tenue fin du monde

Atteignez le niveau 11, à fabriquer avec : 16 Jetons d’activité et 2 pièces high-tech.

#10 Tenue Miles Morales 2099

Atteignez le niveau 12, à fabriquer avec : 14 Jetons d’activité et 3 pièces high-tech.

#11 Tenue Spider-Man : New Generation

Atteignez le niveau 13, à fabriquer avec : 18 Jetons d’activité et 4 pièces high-tech.

#12 Tenue Classique

Automatiquement débloquée durant l’histoire.

#13 Tenue Fierté du quartier

Débloquée une fois toutes les demandes de l’appli ASDQ

Dans Spider Man Miles Morales, vous devez trouver 10 demandes de l’appli ASDQ dans les différents quartiers de la ville. 

Les demandes de l’appli ASDQ se débloquent au fur et à mesure de l’aventure, pour en démarrer une, effectuez un mouvement vers la gauche sur le pavé tactile pour ouvrir l’appli. 

Les demandes apparaissent sous l’icône : 

Ce sont de petites missions dans lesquelles vous obtenez des jetons d’activité. 

Ces demandes de l’appli ASDQ sont nécessaires pour le trophée : Un nouveau chez-soi 

#14 Tenue d'hiver

Débloquée durant une quête annexe dans le quartier de Harlem.

#15 Tenue Miles Morales 2020

Débloquée une fois tous les spider-entraînement réussi. 

Les Spider-entraînement sont des objectifs à réaliser dans les différents quartiers pour le 100%.

Ils seront affichés sur la carte après la fin du jeu.

Il y a 3 types de Spider-entraiment et sont disponibles sous cette icône : 

 Le premier Spider-entraînement d’infiltration se trouve dans la région de Upper East Side,  les 2 niveaux suivant seront dans d’autres quartiers.

 Le premier Spider-entraînement de parcours se trouve dans la région de Upper West Side,  les 2 niveaux suivant seront dans d’autres quartiers.

 Le premier Spider-entraînement de combat se trouve dans la région de Harlem,  les 2 niveaux suivant seront dans d’autres quartiers.

Chaque type de défi à 3 niveaux, vous devez réussir les 3 niveaux de chaque défi, donc 9 défis de Spider-entraînement en tout. 

#16 Tenue Matière Programmable

Débloquée une fois tous les Labos de Roxxon et Repaires de l’Underground réussis, dans une quête annexe.  

 Labos de Roxxon et Repaires de l’Underground sont des objectifs à réaliser dans les différents quartiers pour le 100%.

• Dans Spider Man Miles Morales, vous devez trouver 3 repaires de l’Underground dans les différents quartiers de la ville. 

Les repaires de l’Underground seront affichées sur la carte après la fin du jeu avec cette icône : 

Ces repaires de l’Underground sont nécessaires pour le trophée : Un nouveau chez-soi 

• Dans Spider Man Miles Morales, vous devez trouver 3 labo de Roxxon dans les différents quartiers de la ville. 

Les labos de Roxxon seront affichées sur la carte après la fin du jeu avec cette icône : 

Ces labos de Roxxon sont nécessaires pour le trophée : Un nouveau chez-soi 

Une fois les 6 bases ennemies effectuées, vous débloquerez une nouvelle quête annexe : Expérience en la matière avec un simple coffre à ouvrir pour obtenir la tenue. 

#17 Tenue Menace violette

Débloquée une fois tous les échantillons sonores réussi

Dans Spider Man Miles Morales, vous pouvez trouver 10 échantillons sonores.

Ils sont automatiquement affichés sur la carte après la fin de l’histoire.

Pour réussir les échantillons sonores, vous devez vous rendre dans les zones et viser le bon endroit pour enregistrer une piste sonore, à condition d’être assez proche. 

Vous débloquez un échantillon automatiquement durant l’aventure.

Une fois les 9 premiers échantillons trouvés, rendez-vous dans le quartier d’Harlem là où une nouvelle missions secondaire sera apparu. Effectuez-la, et fouillez le casier pour débloquer le 10ème échantillon et débloquer le trophée.

Voir le guide des échantillons sonores

#18 Tenue Chat de l'épicier

Débloquée dans une mission secondaire disponible après l’histoire principale.

La quête se trouve dans la région de Harlem.

#19 Tenue de Spider-entraînement

Démarrer une nouvelle partie + 

Comment démarrer une nouvelle partie + ?

Quittez au Menu principal, choisissez la sauvegarde avec laquelle vous avez terminé le jeu et appuyez sur  pour commencer une NP+ (nouvelle partie +).

À fabriquer avec : 18 Jetons d’activité et 4 pièces high-tech.

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