Pour le trophée Une arme
vous devez terminer le jeu en utilisant UNIQUEMENT le Cutter Plasma.
Le mieux est de le faire dès le début dans un mode de difficulté faible et de récupérer tous les collectibles en même temps.
Voir le guide des collectibles
• Vous pouvez mettre à niveau d’autres armes, mais vous ne devez JAMAIS tirer avec.
• Tuer les ennemis au corps-à-corps ou au sol ne pose pas de problème. De même pour l’utilisation de la télékinésie et de bombonnes explosives.
• La quasi-totalité des objectifs sont récupérables tout au long du jeu, si vous ratez quelque chose, vous pouvez retourner le chercher grâce au TRAM.
Faites attention de ne pas terminer le jeu au chapitre 11, le jeu vous indiquera par un message de point de non-retour quand vous aller lancer la fin du jeu ! Soyez certains d’avoir tout récupéré avant d’avancer !
Il n’y a qu’un seul trophée manquable :
• Droit vers l’ennemi
: Survivez au Pas de tir – Chapitre 9
Au chapitre 9, quand vous serez dans l’USM Valor, vous pouvez trouver un stand de tir.
Interagissez avec le stand de tir, de nombreux ennemis finiront par apparaître (vous pouvez ignorer les cibles normales). Survivez pour débloquer le trophée/succès.
Mode Impossible : si vous souhaitez faire le platine en seulement 2 parties, vous devez commencer directement en mode Impossible. Car il ne sera pas possible de changer de difficulté avec le New Game + obligatoire de la partie n°2.
Cependant, c’est un défi particulièrement difficile, et le faire uniquement avec le cutter plasma serait une grosse épine supplémentaire !